Les joueurs seront punis pour avoir une mauvaise température.

Les effets commencent à -10°C et à 50°C.

Les effets comprennent la faim, la lenteur , la désactivation des soins et les brûlures.

Certains effets sont uniquement visuels, comme le joueur qui commence à transpirer lorsque sa température est supérieure à 40°C ou la respiration du joueur qui devient visible si la température de l'air est inférieure à 0°C.